domingo, 22 de abril de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 // Fusiles de asalto

Se ha tardado, ¿verdad?. He estado muy liado y por cosas de la vida no he tenido tiempo de subir ninguna entrada al blog.
En primer lugar, quiero decir que estoy asombrado por las visitas, se han multiplicado por cuatro casi. En segundo lugar he visto la encuesta, el 66% dice que prefiere guías de armas, por eso os traigo esta. Y sin más rodeos, vamos allá !!


M4A1




El primer fusil de asalto. Tiene poco retroceso (con la competencia "retroceso" ni se mueve) pero tiene un daño muy bajo, tienes que darle al enemigo demasiados tiros. Las hay peores, sí, pero este arma no es demasiado buena...

Calificación: 6/10

M16A4




Este si que es el peor. Mira que he intentado encontrarle el lado positivo a este arma, a base de accesorios, competencias... pero nada. Sus ráfagas son de tres, pero tienes que dárselos en la cabeza para matarlo, si no solo lo dañarás. No utilices este arma, coge cualquier otra.

Calificación: 3/10

SCAR-L


Muy dañina y con poco retroceso. Es bastante buena con silenciador, lo único que le falla quizás es la cadencia, pero para distancias largas y medias es genial. Un arma muy recomendable para mapas grandes, pero nunca la uses para cortas distancias, utiliza la secundaria.

Calificación: 8/10

CM901



Me encanta su forma de recargar (xD), probadla con Prestidigitación, ya veréis. Es una arma dañina, pero con una mira muy mala, es necesario ponerle otra (mira de punto rojo). Tiene bastante retroceso, pero tiene buena cadencia. No está mal del todo...

Calificación: 6/10

TYPE 95



Un arma al que le han bajado la potencia ya que era letal. Va a ráfagas de tres y es muy eficaz. La mira es un poco mala, pero si te acostumbras puede ir con ella perfectamente. Es perfecta para todas las distancias, pero es difícil sacarse rachas altas con ella, es la "maldición de la TYPE 95".

Calificación: 8/10

G36C



Poca cadencia, pero muy eficaz. Su mira natural es bastante mala y este arma, al igual que la mayoría de los fusiles de asalto, hay que usarlo a larga o media distancia. Este arma tiene la ventaja de que recarga muy rápido de forma natural, a si que no hace falta Prestidigitación. Es un muy buen arma.

Calificación: 8'5/10

ACR 6.8




El mejor fusil de asalto de mw3. Su mira natural es genial y funciona perfectamente a cualquier distancia. Es recomendable usarla con silencia, para que reduzca el retroceso. Es el arma 10, por eso que tanta gente en el multijugador la utiliza y protagoniza numerosas MOABs. Si no la has probado dale una oportunidad y no te defraudará.

Calificación: 10/10

MK14



Tiene ráfaga de uno. Necesitas darle a un enemigo 2 o 3 tiros certeros con este arma para matarlo, pero es semiautomática. La mira es muy muy mala en mi opinión, y este arma a mí no me gusta, la verdad...
Supongo que si sabes cómo usarla puedes sacarle buen partido, pero yo al menos no le encuentro ese partido.

Calificación: 6/10

AK-47


Muy perjudicada. En el Black Ops la veíamos con una de las mejores armas, con un excelente mira, retroceso, cadencia y forma. Pues en el mw3 le han hecho unos "arreglillos". La mira que le han dejado es muy...rara... y tiene bastante retroceso. La cadencia la han dejado igual y la han deformado un poco. Pero no es tampoco muy mala.

Calificación: 7/10

FAD



Para mí, es muy "armatoste", muy grande y abulta mucho su mira. Tiene gran cadencia, tanta como su retroceso. No me gusta nada y en pocas ocasiones la he usado, me parece que está de decoración, y ni si quiera es bonita.

Calificación 5/10

Y esto es todo. He abierto una nueva encuesta que me gustaría que respondieseis, la encontraréis en la esquina superior derecha del blog.
Gracias por estar ahí, como siempre !!

davidloquendo1

sábado, 11 de febrero de 2012

Especial 1000 visitas del Blog

En primer lugar, gracias a todos los lectores que os habéis pasado por este blog en una o varias ocasiones, os estoy muy agradecido. Sin más preámbulo, os dejo con el vídeo :)



Espero que os halla gustado !!
Sois increíbles !!

davidloquendo1

viernes, 10 de febrero de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 // MOAB

Ey !!
En primer lugar me gustaría disculparme por la tardanza de esta entrada, es más que todo porque he estado preparando el especial 1000 visitas del blog, cuando lleguemos a éstas la veréis.

Bueno, he querido elegir este tema porque a todos nos gusta o nos gustaría sacarnos una MOAB, ya que es una de las cosas más difíciles(por no decir la más difícil) de sacar en el mw3. 

Para empezar estaría bien un poco de historia...

La MOAB (Massive Ordnance Air Blast bomb) o "Madre de Todas las Bombas fue desarrollada para la milicia estadounidense por Albert L. Weimorts Jr. Al principio se conocía como el arma nuclear más poderosa jamás creada. La bomba se diseñó para ser lanzada por un AC-130. Una versión aún más larga la MOAB existe, y que pesa treinta toneladas. 

De ahí que esta bomba sea tan potente y destructiva en el Modern Warfare 3. En él, para sacarte la MOAB tendrás que hacer una racha de 25 bajas seguidas (24 con línea dura). Es muy recomendable ponerle el paquete de rachas especialista, ya que cuando consigas la bonificación de especialista será indetectable por cualquier soporte. 
Los efectos de esta bomba son devastadores; matas a todo el equipo contrario en 10 segundos y les anulas la electrónica durante 1 minuto (funciona también como un PEM). Aparte, todo el mapa toma un color rojizo, algo que da un ambiente aún más caótico. No cuentan las bajas que te hagas con los premios de racha de bajas (asalto y ayuda).

¿Queréis un ejemplo? En xXDoubleDTeamXx ya nos la hemos sacado, concretamente yo, y hemos hecho un vídeo de esta fabulosa partida



Sólo deciros (por si no lo sabíais o no lo recordabais) que tenemos una página de preguntas dónde resolvemos vuestras dudas sobre los Call of Duty's, os dejo el link para que podáis preguntar lo que queráis:


http://ask.fm/xXDoubleDTeamXx


Está preparada la sorpresa de las 1000 visitas, esperemos que lleguen cuanto antes... :)
Nada más por mi parte, ¡Nos vemos!


davidloquendo1

viernes, 3 de febrero de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 // Prestigios

Un día más os traigo otra entrada, quizás corta, pero interesante y seguro que te aportará algo que no sabías. Son los Prestigios. Al llegar al nivel 80 y completarlo se de otorga la posibilidad de pasar a un nuevo prestigio, perdiendo las armas, ventajas... todo, menos títulos y emblemas. Se te da también un token, que puede canjear en la tienda de prestigio por puntos dobles, clase adicional...
Bien, pues simplemente os traigo los emblemas de los prestigios, para que los recordéis.

Son 10 prestigios, ordenador de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
Esto es todo, poca aportación, pero aportado está.
¡Gracias!

davidloquendo1


martes, 31 de enero de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 // Rachas de Bajas

¿Qué hay? Os traigo otra nueva entrada sobre las rachas de bajas. Como supongo que ya sabéis, los paquetes de rachas se dividen en tres; asalto, apoyo y especialista. En esta ocasión analizaré las de Asalto (las de Apoyo en otra entrada, y la de especialista no tiene nada que analizar porque son ventajas personalizables).

Para usar este paquete tienes que ser "medianamente bueno", ya que si no es así es mejor que utilices el de Apoyo. Cabe destacar que casi todos los premios de este paquete son muy buenos y efectivos desde que llegas  a la racha de cuatro. También que van en cadena, es decir, si consigues un predator y matas a alguien cuenta para el premio de rachas siguiente, algo muy positivo. Es conveniente poner "Línea Dura" para sacártelos más fácilmente. En fin, empecemos:

UAV (3 bajas)



El clásico UAV que detecta la posición del enemigo y te la muestra en el radar (excepto si el enemigo lleva la ventaja "Asesino"). Ayuda bastante, pero poca gente se lo pone...

Paquete de ayuda (4 bajas)



Un paquete que te aporta aleatoriamente un premio de rachas de bajas. A veces te pueden tocar cosas muy buenas, otras no. Lo bueno del paquete de mw3 es que han quitado la munición.


Predator (5 bajas)



Controlas un misil aéreo que te hará mínimo una baja (si no eres muy malo). A mí personalmente me gusta este premio de racha de bajas. No recomendable en mapas cerrados.

SMI (5 bajas)



Equipo que dispara una especie de explosivo al detectar movimiento cerca de él. No me gusta nada, solo lo utilizo si me toca en el paquete de ayuda, pero para gustos los colores.

Torreta (5 bajas)




Torreta desplegable que defiende una zona matando enemigos (excepto si llevan la ventaja "Ojo ciego").
No me gusta mucho, pero no está mal.

Ataque aéreo (6 bajas)



Tres aviones cruzan el mapa lanzado misiles. Me parece bastante malo, casi nunca matas con ello... solo si tienes suerte.

Helicóptero de ataque (7 bajas)



Helicóptero que mata a enemigos que están fuera de edificios y sin "Ojo ciego". Es espectacular, mata muchísimo y te ayuda a sacar el siguiente premio.

Ametrallamiento (9 bajas)



Cinco helicópteros pasan el mapa dos veces atacando a todos enemigo que se encuentren. Está bien, pero prefiere el Apoyo de AH6.

Apoyo de AH6 (9 bajas)



Helicóptero que te sigue y te defiende de tus enemigos de corta y media distancia. Es muy bueno, ya que mata en cuestión de segundos.

Reaper (9 bajas)



Te conviertes en el artillero de un helicóptero que lanza proyectiles, se dirigen a través de un láser rojo. Está bien, pero en mapas cerrados es muy difícil matar.

Tanque a control remoto (10 bajas)


Controlas un mini-tanque que lanza dispara y lanza granadas. Es muy lento, pero si encuentras a gente les matarás con facilidad.

Pave Low (12 bajas)



Helicóptero pesado (difícil de destruir) que tiene los mismos fines que el helicóptero de ataque, matar enemigos. Es muy bueno también, arrasa con todo.

AC-130 (12 bajas)



Te conviertes en el artillero de un helicóptero que tiene tres tipos de proyectiles (misil, granadas y balas). Matas bastante, excepto si es un mapa cerrado por arriba he impide que puedas disparar.

Juggernaut (15 bajas)


Armadura pesada con una ametralladora ligera y una pistola. Aguantas bastantes daños, pero si te pegan 2 semtex has muerto, pero... aguantas, qué es lo importante.

Artillero de Osprey (17 bajas)


Te conviertes en el artillero de un helicóptero que lanza paquetes de ayuda a tus aliados (o no, si los cogen los enemigos). Me parece que para ser una racha tan alta no es muy buena.

MOAB (25 bajas)


Es mortal, matas a todos los enemigos sin excepción y anulas su electrónica durante 1 minuto. Siempre se lleva esta racha, en cualquiera de los paquetes, pero SOLO puedes matar a los 25 con tus propias armas, no con los premios.

Pues estas son todas las de el paquete de Asalto. En otra entrada ya haré el resto.

Gracias por estar ahí !!

davidloquendo1