domingo, 22 de abril de 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3 // Fusiles de asalto

Se ha tardado, ¿verdad?. He estado muy liado y por cosas de la vida no he tenido tiempo de subir ninguna entrada al blog.
En primer lugar, quiero decir que estoy asombrado por las visitas, se han multiplicado por cuatro casi. En segundo lugar he visto la encuesta, el 66% dice que prefiere guías de armas, por eso os traigo esta. Y sin más rodeos, vamos allá !!


M4A1




El primer fusil de asalto. Tiene poco retroceso (con la competencia "retroceso" ni se mueve) pero tiene un daño muy bajo, tienes que darle al enemigo demasiados tiros. Las hay peores, sí, pero este arma no es demasiado buena...

Calificación: 6/10

M16A4




Este si que es el peor. Mira que he intentado encontrarle el lado positivo a este arma, a base de accesorios, competencias... pero nada. Sus ráfagas son de tres, pero tienes que dárselos en la cabeza para matarlo, si no solo lo dañarás. No utilices este arma, coge cualquier otra.

Calificación: 3/10

SCAR-L


Muy dañina y con poco retroceso. Es bastante buena con silenciador, lo único que le falla quizás es la cadencia, pero para distancias largas y medias es genial. Un arma muy recomendable para mapas grandes, pero nunca la uses para cortas distancias, utiliza la secundaria.

Calificación: 8/10

CM901



Me encanta su forma de recargar (xD), probadla con Prestidigitación, ya veréis. Es una arma dañina, pero con una mira muy mala, es necesario ponerle otra (mira de punto rojo). Tiene bastante retroceso, pero tiene buena cadencia. No está mal del todo...

Calificación: 6/10

TYPE 95



Un arma al que le han bajado la potencia ya que era letal. Va a ráfagas de tres y es muy eficaz. La mira es un poco mala, pero si te acostumbras puede ir con ella perfectamente. Es perfecta para todas las distancias, pero es difícil sacarse rachas altas con ella, es la "maldición de la TYPE 95".

Calificación: 8/10

G36C



Poca cadencia, pero muy eficaz. Su mira natural es bastante mala y este arma, al igual que la mayoría de los fusiles de asalto, hay que usarlo a larga o media distancia. Este arma tiene la ventaja de que recarga muy rápido de forma natural, a si que no hace falta Prestidigitación. Es un muy buen arma.

Calificación: 8'5/10

ACR 6.8




El mejor fusil de asalto de mw3. Su mira natural es genial y funciona perfectamente a cualquier distancia. Es recomendable usarla con silencia, para que reduzca el retroceso. Es el arma 10, por eso que tanta gente en el multijugador la utiliza y protagoniza numerosas MOABs. Si no la has probado dale una oportunidad y no te defraudará.

Calificación: 10/10

MK14



Tiene ráfaga de uno. Necesitas darle a un enemigo 2 o 3 tiros certeros con este arma para matarlo, pero es semiautomática. La mira es muy muy mala en mi opinión, y este arma a mí no me gusta, la verdad...
Supongo que si sabes cómo usarla puedes sacarle buen partido, pero yo al menos no le encuentro ese partido.

Calificación: 6/10

AK-47


Muy perjudicada. En el Black Ops la veíamos con una de las mejores armas, con un excelente mira, retroceso, cadencia y forma. Pues en el mw3 le han hecho unos "arreglillos". La mira que le han dejado es muy...rara... y tiene bastante retroceso. La cadencia la han dejado igual y la han deformado un poco. Pero no es tampoco muy mala.

Calificación: 7/10

FAD



Para mí, es muy "armatoste", muy grande y abulta mucho su mira. Tiene gran cadencia, tanta como su retroceso. No me gusta nada y en pocas ocasiones la he usado, me parece que está de decoración, y ni si quiera es bonita.

Calificación 5/10

Y esto es todo. He abierto una nueva encuesta que me gustaría que respondieseis, la encontraréis en la esquina superior derecha del blog.
Gracias por estar ahí, como siempre !!

davidloquendo1